《007 First Light》Steam 評介:從新手訓練營開始的 007 起源故事
IO Interactive 推出 007 起源故事新作,玩家將扮演年輕的 James Bond,在 MI6 訓練營中學習成為 007。2026 年 5 月 26 日發行,強調潛行、動作與角色成長。
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《007 First Light》是 IO Interactive 首款 007 遊戲。
玩家將扮演年輕、衝動卻又極具天賦的 James Bond,進入 MI6 嚴格的訓練計畫,從新手一步步成為傳奇 007。
這不是重製經典,也不是單純的諜報動作遊戲,而是一段「如何成為 007」的起源故事。2026 年 5 月 26 日正式在 Steam 發行。
核心玩法迴圈:訓練 → 潛入 → 反應 → 脫逃
遊戲的核心節奏非常清楚:
graph TD
A[MI6 訓練營<br/>學習基礎] --> B[潛入敵方設施]
B --> C[即時反應與工具運用]
C --> D[完成目標後脫逃]
D --> A
你不會一開始就拿著手槍衝鋒。
遊戲前段會讓你在訓練營裡練習潛行、近身戰、槍械操作與小工具使用。這些訓練不是過場,而是直接影響後續任務的表現。
當你真正進入任務後,會發現「訓練」與「實戰」的差距很大——敵人會即時反應、警報系統會連動、你的選擇會改變脫逃路線。
三個系統亮點(一般玩家也能快速上手)
1. 潛行與即時反應的平衡
不像傳統潛行遊戲只靠「不被發現」,《007 First Light》允許你在被發現後快速轉為戰鬥或利用環境反制。

這讓新手不會因為一次失誤就前功盡棄,卻又保留了高難度挑戰的空間。
2. 007 招牌小工具與槍戰手感
遊戲把 007 的標誌性道具(迷你爆炸物、腕錶工具、隱藏式手槍)做成可自訂的負載系統。
你可以在任務前選擇要帶哪些道具,然後在戰鬥中即時切換。槍戰手感偏向「電影感」而非硬核模擬——子彈有重量、開火有後座、但不會讓你一直死在同一個地方。

3. MI6 訓練帶來的角色成長
這是目前看起來最有新意的部分。
你在訓練營的表現會影響 Bond 的「個人檔案」——例如你偏好潛行,之後的任務就會出現更多安靜路線與隱藏入口;你喜歡正面突破,敵人就會配置更重的武裝。
這種「你的選擇會被世界記住」的設計,讓即使是短篇故事也能產生重玩價值。

這款遊戲給一般玩家的體驗
如果你從來沒玩過 007 遊戲、也沒碰過 Hitman 系列,依然可以無痛入門。
遊戲會用簡單的提示引導你理解機制,不會丟一堆術語。畫面與操作都以現代標準製作,支援手把與鍵鼠,畫面表現屬於 IOI 一貫的水準。

適合誰 / 不適合誰
適合:
- 喜歡電影感動作冒險的玩家
- 想體驗「從零開始成為 007」的故事
- 喜歡有一定深度、但不會過度硬核的潛行動作遊戲
不適合:
- 追求極致硬核模擬的玩家(這作更偏電影爽感)
- 討厭重複訓練關卡的玩家(前段會花不少時間在訓練營)
- 想要大型開放世界或多人模式的玩家(目前確認為單機故事導向)
目前 Steam 頁面資訊(2026-06-01 為準):
- 開發商:IO Interactive
- 發行日:2026 年 5 月 26 日
- 類型:動作冒險、潛行、單人
- 評論:尚未開放(發行前)
想先看實際畫面與操作,可以直接去 Steam 頁面觀看最新預告片。
(本文所有內容均來自 Steam 官方頁面,嚴格遵守事實描述。)
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