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productivity

目標設定太實際會失敗?Dan Koe 的「妄想目標」三步驟

目標設定太實際,反而會讓你平庸。Dan Koe 這篇上線不到一天就有 115 萬人看過的長文主張:目標不是終點,是注意力的濾鏡,設到自己都覺得不可能,大腦才會開始找新路。這篇拆解他的三步驟、背後的心理學出處,以及 Locke 與 Latham 目標研究指出的一個前提:難度超過能力上限,效果會崩掉。

openai

線稿變 3,295 個 3D 零件:GPT-6 Astra 電腦操作實例拆解

GPT-6 Astra 的 Computer Use 是什麼、能做到哪?OpenAI 在 2026 年 9 月 3 日發布,創作者用它開 Blender 建 3D 房子、幫手繪線稿上色、在 Unreal Engine 蓋出曼哈頓,第三天它自己坐下來通關了《傳送門》。這篇用「坐在你位子上的新同事」比喻,拆解二十多個示範、官方數據、價格,以及它會不會亂點。

ai-industry

AI 學寫顯卡程式碼,贏 Claude 還得先防它作弊:CUDA Agent 拆解

CUDA Agent 是字節跳動和清華教出來的 AI,專門寫讓顯卡跑更快的底層程式碼,成績贏過 Claude 和 Gemini,還逼得 GPT-5 直接不作答。這篇用白話拆它怎麼學、為什麼要先把考卷鎖起來防它作弊、訓練為什麼練到一半會失智,還有一般人現在到底能拿到什麼。

rag

Claude Code 拔掉向量搜尋:RAG 之外的三種接地方式

RAG 還需要向量資料庫嗎?Claude Code 早期版本用過 RAG 加本地向量庫,後來整包換成 agentic search。這篇拆解四種把資料接給模型的方式:向量索引、agentic 搜尋、知識圖譜、語意層。各自的實測數字、廠商數字為什麼要打折,以及你該用哪一種查詢分佈去決定。

google

TimesFM-3 三個榜單第一,但權重不准商用

TimesFM-3 是 Google Research 8 月 31 日發表的時間序列基礎模型,330M 參數、原生多變量、一次前向算完整段預測,GIFT-Eval、fev-bench、TIME 三個榜單都拿下基礎模型組第一。但權重改成非商用授權,上一版 TimesFM 2.5 才是能上線的那個。這篇拆架構、拆榜單的實際含金量、能不能拿來預測股價,也講你現在該怎麼選。

ai-video

一毛不花剪出紀錄片,要新畫面才付錢:OpenMontage 三條路拆解

免費 AI 影片工具大多只是「免費額度」。開源專案 OpenMontage 像一間只有一個製片的影片公司,你講一句話,它從查資料到交片全包,每一步做完敲門問你。這篇拆它的三條路:去素材圖書館找現成的一毛不花、外包生成一支片一塊三毛三、自己買顯卡開動畫部門,各自做得出什麼、卡在哪。

ai-industry

吳恩達挖 1 萬筆職缺:AI 工程技能沒有 prompt engineering

AI 工程技能該練哪些?吳恩達分析 1 萬多筆職缺與數十場招募訪談,歸納出四項:建構與部署 AI 應用、軟體工程基本功、使用 coding agent、塑造開發方向。裡面沒有 prompt engineering。這篇拆解四項各要求什麼、他八月新補的六個子技能,以及 LinkedIn 上最尖銳的那則反駁。

coding-agent

資深工程師用 AI 反而慢 19%:coding agent 該放手的六個時機

coding agent 怎麼用才不浪費時間跟 token?關鍵不是提示詞,是六個判斷點:這任務該不該交出去、spec 寫多細、context 給多少、規劃與執行怎麼配、什麼時候加驗證器、什麼時候拆多 agent。每個判斷點都有可操作的判準。

llm

第一堂不准你寫評分標準:AI 功能怎麼測、evals 怎麼做

LLM evals 怎麼開始做?教過 4,500 個工程師的做法是:先別寫評分標準,先人工讀 20 到 50 筆真實失敗,標成二元對錯,再從那些失敗長出評分器。這篇拆解完整閉環:三種評分方式怎麼選、LLM 當裁判會怎麼騙你、以及什麼時候該停手。

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