《DREADMOOR》Steam 預告:第一人稱釣魚恐怖冒險,Sea Blight 會把人變成它的獵物
Dream Dock 開發、Digital Vortex Entertainment 發行的《DREADMOOR》預定 2026 Q4 上線。第一人稱視角、水陸兩域探索、釣魚與製作生存——但真正的威脅是 Sea Blight,一種讓人類逐漸失去人性的海洋瘴氣。
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《DREADMOOR》是 Dream Dock 開發、Digital Vortex Entertainment 發行的第一人稱恐怖釣魚冒險,預定 2026 Q4 登上 Steam、Xbox Series X/S 與 PS5。
官方描述:「A dark first-person fishing adventure game set in a submerged world, rotting from a past catastrophe. Fish in murky waters, upgrade your boat, craft survival gear, and fight monstrous creatures that lurk under the water and on the land.」
混濁的水域、升級漁船、製作生存裝備、對抗水陸兩棲的怪物生物——這是表層。真正讓這款遊戲與其他釣魚遊戲不同的,是 Sea Blight。
世界觀:一場人類失誤造成的末日

過去某場災難讓沿岸地帶沉入水中,剩餘的陸地也有大半被淹沒。玩家駕駛漁船在 The Submerged Land 中穿梭:
- 在分散的聚落之間穿行
- 用漁獲換取物資和升級材料
- 探索水下廢墟、洞穴和沉船
- 在稀缺資源的世界裡維持生存

但這個世界最核心的設定不是洪水,而是 Sea Blight——一種從水中擴散的污染。它把海洋生物變成了危險的變異生物,而對人類的影響更加殘酷:不像那些變異生物獲得了力量,Sea Blight 先腐蝕人的精神,再改造肉體。局部變異存在,但代價是逐漸失去理智,直到最後完全不再是人。
釣魚系統:越危險的獵物越值錢

Steam 頁面描述了一套完整的釣魚機制:
- 數十種危險與稀有物種潛伏在水下,用不同魚餌吸引不同目標
- 捕獲物管理:艙內的海洋生物會互相吞食,必須注意存放順序
- 神秘商人:越危險的獵物,The Submerged Land 裡的神秘商人出的價越高
這套設計把釣魚從「等待 + 收線」變成風險管理:你願意冒多大的危險去換取更高的報酬?

製作與升級系統
探索過程中收集廢金屬和失落圖紙,可以製作:
- 特製魚餌
- 強化魚叉
- 稀有藥品
- 各類生存工具

漁船本身也可以升級,提升在更危險水域的生存能力。聚落之間的信任關係稀薄——資源稀缺加上對「對方是否已經被 Sea Blight 污染」的疑慮,讓每次 NPC 互動都帶有潛在的風險判斷。
第一人稱的關鍵意義

把視角從俯視換成第一人稱,讓 Sea Blight 的存在從「世界觀設定」變成「個人體驗」。濃霧、混濁水域、幻覺——這些在俯視視角下是畫面效果,在第一人稱下是你直接感受到的知覺干擾。當玩家角色的精神狀態開始受到污染,你才會真正感受到「我在變成什麼」。
適合誰 / 不適合誰
適合:
- 喜歡釣魚遊戲同時想要更多緊張感的玩家
- 對後末世生存 + 恐怖元素組合感興趣的玩家
- 喜歡第一人稱探索冒險的玩家
不適合:
- 期待輕鬆休閒釣魚體驗的玩家
- 對驚嚇要素和恐怖美術敏感的玩家
- 不接受「玩家角色可能逐漸變異」設計的玩家
《DREADMOOR》預定 2026 Q4 發售。現在加入 wishlist 可在發售時收到通知。
— 開發:Dream Dock|發行:Digital Vortex Entertainment|Steam 商店頁