洗地毯遊戲《Carpet Cleaning Simulator》:Steam 下載、玩法與隕石重置
在找洗地毯遊戲?《Carpet Cleaning Simulator》已於 2026 年 7 月在 Steam 發售,並提供試玩版。這篇整理官方下載入口、刷洗賺錢與升級玩法,以及隕石重置後哪些強化會留下,方便先判斷是否適合自己。
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《Carpet Cleaning Simulator》(日文名「絨毯を洗うゲーム」)是 daimaGAME 製作的洗地毯遊戲,已於 2026 年 7 月 12 日在 Steam 發售。玩家刷洗、沖水、刮除污水來賺錢,再升級工具;隕石會讓進度進入下一輪,因此也要考慮哪些升級能保留下來。
洗地毯遊戲在哪裡下載?可以試玩嗎?
前往 Steam 官方商店頁即可查看售價、購買遊戲或下載 Demo。截至本次更新,商店頁提供試玩入口;試玩內容與正式版的差異以商店說明為準。
這是一款 Windows PC 遊戲,需要透過 Steam 安裝,不能直接在瀏覽器裡玩。本文整理的是官方玩法與重置機制,尚未提供完整通關路線或最佳升級配點。
核心玩法:洗得越多,賺得越多
根據 Steam 商店頁,玩法是增量型(incremental)的清潔作業迴圈:
- 刷洗地毯:用各種工具(刷子、刷毛、刮水器)把髒污刷出泡沫、用水沖洗、排出污水
- 賺取資金:清潔成果換成金錢
- 升級設備:把資金投入水壓、擦拭範圍、高效清潔機等設備強化
- 效率指數成長:初期與後期的清潔效率差異明顯,是 incremental 遊戲的核心成長感
隕石系統:一切會被重置,但不是真的一切

這款最關鍵的機制不是清潔本身,而是隕石重置。
遊戲會在固定時間後觸發隕石落下,強制重置進行狀態。但重置不是完全清零——根據 Steam 商店頁描述,遊戲存在兩類強化:
- 保留型強化(永続強化):重置後仍保留,是長期投資
- 重置型強化(周回強化):每次重置後清零,但在當次周回內效果強大
玩家每一次 loop 都要在「要投資長期 vs 要爆發這一局」之間做出選擇。這個 meta-loop 設計,讓清洗地毯這個看似單調的動作有了跨 loop 的決策深度。
截圖透露的視覺質感

Steam 截圖呈現地毯上的髒污、泡沫與水流。畫面著重清潔前後的差異;截圖本身無法證實底層採用了哪些物理模擬技術。

這套視覺設計明顯對標 SNS 上流行的洗地毯影片——那種看著髒東西變乾淨的即時滿足感,被移植進了遊戲操作層。
遊戲資訊

- 開發 / 發行:daimaGAME(個人開發者)
- 平台:PC(Steam app/4634560)
- 發售:2026 年 7 月 12 日
- 語言:日文、英文、簡體中文

適合誰 / 不適合誰
適合:
- 喜歡 idle/incremental 遊戲的玩家(Cookie Clicker、Vampire Survivors 初期的節奏感)
- 對清潔 ASMR 和「看髒的東西變乾淨」有共鳴的玩家
- 想要短時間內有完整成長弧線的單機玩家
不適合:
- 對重置機制(roguelite loop)感到挫折的玩家
- 期待複雜戰鬥或敘事驅動的玩家
- 需要即時動作回饋的玩家(本作是慢節奏 incremental)
《Carpet Cleaning Simulator》的設計核心是一個矛盾:越洗越賺,但一切都會被清空重來——除了你選擇保留的那些。這個矛盾,才是它讓人停不下來的地方。
— 開發 / 發行:daimaGAME|Steam 商店頁