2026 年 4 月:五個 LLM 同月發布,但架構戰場已經不在 transformer block
Sebastian Raschka 在他的 LLM Architecture Gallery 加入 4 月新發布的 Gemma 4、GLM-5.1、Qwen3.6、Kimi K2.6、DeepSeek V4。把這五個的架構拆開看,每個都在押一個不同方向——attention 變種、MoE routing、optimizer、訓練 stack,每條軸線都分裂了。
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Sebastian Raschka(《Build a Large Language Model from Scratch》作者)在 4 月底的 X 貼文用一句話總結了這個月:「April was a pretty strong month for LLM releases」,五個模型一字排開,全部進了他維護的 LLM Architecture Gallery。
把 Gemma 4、GLM-5.1、Qwen3.6、Kimi K2.6、DeepSeek V4 逐一拆開來看,會發現每個都在押一個不同的架構賭注——這比看 benchmark 排名有意思得多。
這五個模型有四個共同點:全部 MoE、全部開源(MIT/Apache/Modified MIT)、全部 200K+ context、全部主打 agentic coding。剩下的全是分歧。
1. Gemma 4:把 Local 和 Global Attention 交錯起來
Google 在 4 月 2 日發布 Gemma 4,最值得記住的架構選擇是 hybrid local-global attention:大部分層只做 sliding window(512 tokens),每隔幾層才做一次能看全 256K context 的 global attention,而且最後一層強制是 global。
這樣做的好處是:local attention 的計算量遠低於 full attention,所以整體算力大幅下降;而定期插入的 global 層確保模型不會「忘記」遠處的資訊。最後一層強制 global 是一個聰明的設計——輸出前做一次全局整合,不讓長程依賴在最後一刻斷掉。
Gemma 4 還做了兩個細節:K=V tying(global attention 的 keys 直接等於 values,減少參數)和 p-RoPE(把 RoPE 的低頻部分 prune 掉)。這些是論文等級的精細化,但 Google 選擇把它們放進了實際生產模型。
26B-A4B 的 MoE 版本(128 experts,top-2 + 1 shared,3.8B active)是旗艦;E2B/E4B 是唯一這波支援 audio 輸入的邊緣模型。
2. GLM-5.1:把 KV Cache 壓掉 80%
Z.ai(前身智譜)在 4 月 7 日發布 GLM-5.1,架構是 MoE 754B / 40B active,訓練全程在 Huawei Ascend 910B + MindSpore 上完成,不碰 NVIDIA。
最關鍵的架構選擇是 MLA(Multi-head Latent Attention)+ DSA(Dynamic Sparse Attention)。MLA 是 DeepSeek 在 V2 提出的技術:token 進來先用 W_DKV 矩陣壓縮成一個小的 latent vector(kv_lora_rank = 512),KV Cache 只存這個 latent,而不是完整的 K 和 V。記憶體從 H × d × 2 per token 大幅降到 kv_lora_rank——省下約 80%。
Z.ai 在 MLA 上面再疊了 DSA(Dynamic Sparse Attention):長 context 時只計算稀疏關鍵位置的 attention,進一步降低計算量。這讓 754B MoE 在受限的 Ascend 硬體上能跑 200K context,而不是只能在 NVIDIA H100 cluster 上才行。
這個設計的政治意義不輸技術意義:GLM-5.1 是 2026 年 4 月唯一完全不依賴 NVIDIA 就能訓出的 frontier 開源模型,SWE-Bench Pro 58.4(自報)超過 GPT-5.4。
3. Qwen3.6:把 SSM 和 Transformer 混起來
Alibaba 在 4 月 16 日發布 Qwen3.6-35B-A3B,架構上最特別的是走了 hybrid Gated DeltaNet 路線——這不是純 transformer,而是把 SSM(State Space Model)風格的 DeltaNet 和 standard attention 交錯堆疊。
DeltaNet 用 delta rule + forget gate,每一步「選擇性地記住或遺忘」前序資訊,邏輯上接近 LSTM 的 gating 機制,但在 matrix 操作上更適合現代 GPU。把它跟 standard attention 交錯,讓模型同時有「序列記憶」(DeltaNet)和「全局查詢」(attention)兩種能力。
兩條路的輸出都進同一個 Sparse MoE FFN(35B total / 3B active),所以推論成本等同 3B dense 模型。Apache 2.0,原生多模態(image + video)。
另一個賣點是 thinking mode preservation:DeltaNet 的 forget gate 幫助模型在 multi-turn agent workflow 中保持完整的推理脈絡,不會在第 10 輪 tool call 後「忘記」第 1 輪設定的目標。
4. Kimi K2.6:造一個 optimizer 才能訓起來
Moonshot 在 4 月 20 日發布 Kimi K2.6:1T total / 32B active,384 experts(top-8 + 1 shared),MLA attention,256K context,Modified MIT 開源。
這個模型最有意思的地方不是架構——K2.6 的架構跟 K2 和 K2.5 完全相同,Hugging Face model card 直接寫:「Kimi-K2.6 has the same architecture as Kimi-K2.5」。差異全在 post-training:更多訓練算力、long-horizon 穩定性、agent swarm 協調。
真正讓這個架構能存在的是 MuonClip。標準 Adam 在 trillion-scale MoE 訓練到一半會碰到 attention explosion:gradient 失控 → attention score 爆掉 → loss spike → 訓練崩潰。Moonshot 自己改了 Muon optimizer,加入 clip 機制限制 Q/K 的 update 幅度,防止內積超過閾值。
換句話說,K2.6 之所以能跑 384 experts / 1T params,不是因為架構設計,而是因為有 MuonClip 把訓練穩住。這是這波最清楚的一個訊號:架構的上限,現在由 optimizer 決定。
K2.6 還加了 Agent Swarm(最多 300 sub-agents 並行、4000 步協調),以及 video 輸入支援(K2.5 只有 image)。
5. DeepSeek V4:三個新東西同時上線
DeepSeek 在 4 月 24 日發布 V4,分 V4-Pro(1.6T / 49B active)和 V4-Flash(284B / 13B active)兩個 checkpoint,1M context。
這個模型最反直覺的地方是:DeepSeek 自己發明了 MLA,但 V4 沒有延續純 MLA,而是用了全新的 CSA + HCA hybrid(Compressed Sparse Attention + Heavily Compressed Attention)。CSA 用 FP8 存大部分 KV、BF16 只給 RoPE 維度、FP4 lightning indexer 找稀疏位置;HCA 更激進,犧牲少量精度換極低記憶體。兩種交替,讓整體 KV cache 壓到只剩 ~2%。
第二個創新是 mHC(manifold-constrained hyper-connections) 取代標準的 residual connection(x + F(x))。每層輸出沿 manifold 約束的路徑傳遞,改善 large-scale 訓練穩定性。
第三個是 FP4 QAT 訓練——在 frontier scale 用 4-bit quantization-aware training,這在 2026 年之前幾乎沒人在正式生產模型上跑過。
Hugging Face 的 V4 部落格自己說得很直白:「benchmark 競爭但不 SOTA;真正的賣點是 1M context 設計給 agent 用」。三個架構創新加在一起,社群要驗證 stability 還需要時間。
降溫
這五個模型放在一起,很容易寫成「開源 LLM 大躍進」。三件事值得降溫:
- Benchmark 都是自報的。GLM-5.1 的 SWE-Bench Pro 58.4、Kimi K2.6 的 HLE 54.0,目前都沒有獨立第三方驗證。K2.6 的 Hugging Face model card 明確標注:部分 benchmark 因公開分數不全,由 Moonshot 自己重跑。
- 長 context 和長 agent 是兩件事。1M context window 不等於模型真的能有效利用 1M tokens。DeepSeek V4 的 1M 設計是真實的架構選擇,但實際 retrieval 精度在長 context 末端的表現,要等社群測完才知道。
- 架構創新多 ≠ 生產友善。DeepSeek V4 的 mHC + CSA/HCA 是一套全新的東西,fine-tune toolchain、推論框架支援、quantization 相容性都還在跟上。Qwen3.6 的 hybrid DeltaNet 也是相對新的路線。
這五個模型 6 個月後再回頭看,可能有 2-3 個成為主流引用,其他變成「那個月試過的選項」。Raschka 的 Gallery 之所以有用,正是因為他不挑哪個會贏——只是把每個的架構選擇攤開讓人比較。
對 builder 的實際判斷
如果你在 build product 而不是在 lab 裡訓模型:
- 本地跑:Gemma 4 E2B/E4B 是最務實的邊緣選擇(支援 audio);Qwen3.6-35B-A3B 是消費級 GPU 的上限。
- Self-host 旗艦:Kimi K2.6 在 4×H100 INT4 跑得動,Modified MIT 允許商用。GLM-5.1 需要 ~1.5TB memory,門檻高。
- API 試水:DeepSeek V4 的 1M context 對「整個 codebase 丟進去」這種情境有真實意義,但建議等社群驗證 stability 再投產。
這個月最值得記的結論是:LLM 已經沒有標準架構了。attention、routing、optimizer、precision、訓練硬體,每條軸線都有人在押不同方向。下一輪由哪條軸線決定勝負,現在還沒有答案。