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CatchCat:把路邊的真貓變成收藏卡,一個開發者的真實世界收集器
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CatchCat:把路邊的真貓變成收藏卡,一個開發者的真實世界收集器

Sebastian Seidel 第二款 App 上架 Google Play。CatchCat 用手機鏡頭偵測真實貓咪,透過 snack can 小遊戲驗證,產生帶有稀有度、特質與照片的實體收藏卡。全部驗證在裝置上完成,不上傳照片。

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2026 年 6 月,Sebastian Seidel 把「在路上遇到貓」這件事,做成了一款可以玩的遊戲。

CatchCat 不是另一個 AR 濾鏡,也不是用 AI 生成的貓。它要你用手機鏡頭對準真實世界的貓,投擲虛擬的 snack can,驗證成功後,那隻貓就會以收藏卡的形式進入你的相簿。

核心循環只有三步

  1. Spot:開啟即時相機,對準一隻真貓。App 在裝置上偵測。
  2. Scan:拖曳 snack can 對準投擲區,釋放後開始驗證。三次機會。
  3. Collect:驗證通過,貓咪變成一張帶有生成名字、序號、稀有度與當下照片的 keepsake。

官方網站強調:驗證 100% 在裝置上完成,沒有照片離開手機。重複貓、螢幕截圖都會被擋。

五個稀有度層級

從常見的 Alley,到極稀有的 Golden。金色收藏卡會有特殊揭曉動畫。

每張卡不只是一張照片,還包含:

  • 生成的名字(例如 Dame Defiant Donut、Count Royal Stinker)
  • Whisker stats(Snack、Charm)
  • 類型(Chonky、Guard 等)
  • 未來對戰用的關鍵字能力

地圖與社群層

App 內建地圖,顯示其他玩家上傳的社群目擊點。你可以走近地圖上的 pin,預覽那隻貓的 3D 房間,然後用 snack can 取得「連結版」的收藏卡。

重要提醒:地圖上的貓不是即時位置,只是其他玩家的記錄。官方反覆強調「只在你所在位置掃描」的安全原則。

開發者背景與現況

這是 Sebastian 的第二款 App(第一款未特別提及)。他在推文中說:「Camera, cat detection, collectibles, map spawns, and many bugs later, it's finally out.」

目前狀態:

  • Android 已上架 Google Play(50K+ 下載)
  • iOS 計畫中
  • 有 CatchCat Pro 訂閱(加快 snack can 恢復、提高上限、解鎖外觀)
  • 即將推出 Alley Clash:用你的收藏卡進行友誼對戰

Play 商店評價目前約 2.4 星,主要反饋集中在廣告頻率與早期 bug。開發者已在回覆中表示會持續迭代。

為什麼這件事值得注意

大多數「收集真實世界物品」的 App 最後都會變成:

  • 要上傳照片到雲端
  • 或用 GPS 打卡,卻無法驗證真實性
  • 或直接變成付費抽卡

CatchCat 把技術限制壓在「裝置端偵測 + 投擲小遊戲」,把社交層放在「社群目擊地圖」而非強制定位。這是相對克制的設計。

它不試圖解決「所有貓都在哪裡」,而是解決「我今天遇到的這隻貓,要怎麼留住」。

對開發者來說,這是另一個「把真實世界輸入轉成結構化收藏」的案例——類似 Pokémon GO 的收集循環,但把對象鎖定在真實存在的、無法預先生成的貓。

想試試看

如果你常在巷弄或公園遇到貓,這可能是目前把「那隻貓」變成可長期追蹤收藏品的最直接方式。

只是記得:別為了追地圖上的 pin 而闖入私人區域。App 自己也一直在說這件事。

想要不用出門的版本,brush-jjaemu 幫貓刷毛、貓一回頭就 Game Over,而「なでねこ」把「摸貓」直接當成攻擊鍵。