FDE 能力地圖:程式、需求、部署與客戶溝通
FDE 不只是會寫程式或會跟客戶開會。本篇把 production coding、系統整合、LLM eval、需求探索、部署、採用與溝通拆成可自評的能力地圖,並說明該用什麼成果補足缺口。
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FDE 不只是會寫程式或會跟客戶開會。本篇把 production coding、系統整合、LLM eval、需求探索、部署、採用與溝通拆成可自評的能力地圖,並說明該用什麼成果補足缺口。
FDE、FDSE、Solutions Engineer 與 AI 顧問常被混用,但 coding 深度、介入客戶的階段、交付責任與績效指標並不相同。本篇用官方職缺拆解四種角色,提供比職稱更可靠的判讀方法。
前端、Java/企業後端與 DevOps 工程師不必清空原有技術棧。本篇依三種背景整理可沿用能力、關鍵缺口與 90 天實作路線,目標是交出一個可部署、可評估、能說明客戶成效的 FDE 案例。
從一份社群流傳的 Graph Engineering PDF 出發,釐清 Agent 工作流程圖與知識圖譜的差別,並說明多代理系統何時需要兩種圖、何時只會增加不必要的維護與評估成本。
知識圖譜不會自動成為真相層。本文拆解同名誤合併、關係方向、證據失聯與時間覆寫,並提出可以修復、完整追溯、持續評估的 Agent Memory 安全寫入流程。
Matt Pocock Skills 把需求對齊、TDD、除錯與架構設計封裝成可組合的 Agent 工作流程。本文拆解它要解決的四種 AI Coding 失敗,以及為何工程紀律比一直更換模型重要。
Matt Pocock Skills 怎麼安裝與使用?本文比較 Claude Code plugin 和 skills.sh,帶你完成專案設定,並實際走過需求訪談、規格、工單、TDD、實作與 code review。
NVIDIA NeMo RL 是用於 LLM、VLM 與 Agent post-training 的開源框架。本文比較 Prompt、SFT 與 RLVR,拆解 GRPO、Async RL、Ray、training/generation backend,並提供是否值得導入的判斷標準。
Nemotron 3 是 NVIDIA 的開放模型家族,涵蓋 Nano、Super、Ultra 與多模態版本。本文解析其開放權重、資料、訓練 recipes 與 NeMo 工具鏈,以及這套策略如何導向 NIM、TensorRT 與 NVIDIA GPU 基礎設施。
NVIDIA 開源 Agent 生態不只 Nemotron 模型。本文用模型、資料、訓練、Harness、安全與部署七層,整理 15 個專案的用途、架構、授權、成熟度及替代方案,並提供個人、訓練團隊與企業三套選型路線。
QM、OpenClaw 與 Hermes Agent 怎麼選?本文比較三者預設的信任邊界:QM 的共享 scope、OpenClaw 的 Gateway cell,以及 Hermes 的獨立 profile,整理個人、團隊與公司導入路徑。
Spec Kit 完整指南整理規格驅動開發的核心觀念、實作順序、品質檢查與工具比較。第一次接觸可從基礎開始,已有經驗則直接選擇教學、舊專案導入或工作流設計。
團隊導入 Agent Skills,真正困難的不是安裝,而是讓術語、架構決策與工單流程成為共同資產。本文用 CONTEXT.md、ADR 與 tracer-bullet tickets 建立可維護的 AI 開發規範。
Hugging Face 遭自主 AI Agent 入侵後,NVIDIA 集結產業夥伴成立 Open Secure AI Alliance。從 17,000 筆攻擊紀錄、235 家開放權重聯署,到 NVIDIA 九成營收來自資料中心,拆解黃仁勳押注開放 AI 的安全論述與商業利益。
Kimi K3 本地部署最低可用 8 張高容量資料中心 GPU,但不同硬體可能需要 16 或 32 張。本文整理 1.56TB 權重、vLLM 與 SGLang 配置,以及 API、自架測試和正式叢集該怎麼選。
整理 X 上使用 Kimi K3 做出的互動遊戲、3D 網站、Three.js 特效、群體模擬與 Redis 安全研究,並依影片、原始碼與第三方紀錄,區分可驗證成果、作者自述及尚未證實的宣稱。
NVIDIA NeMo Gym 是建立 Agent 訓練環境的開源工具,將 dataset、Agent Harness、verifier 與 state 組成可重複的互動任務。本文解釋 rollout、reward,以及它與 NeMo RL 的分工。
YC QM 是一套給公司使用的多人 Agent harness。它從超過 50 個 Hermes Agent 的管理經驗出發,把員工、專案、記憶、憑證與沙箱放進可治理的 scope,透露公司級 Agent 接下來真正要解的問題。
Kimi K3 不只公開模型權重,也整理出 FlashKDA、MoonEP 與 AgentENV 三項基礎設施。本文沿著 attention kernel、MoE 跨卡通訊到 Agent 沙箱,說清楚各自解決什麼問題、誰適合使用,以及目前的硬體與安全限制。
Kimi K3 開放權重後,月之暗面同步交付技術報告、FlashKDA、MoonEP、AgentENV 與 PerceptionBench。本文整理各專案解決的問題、授權差異、自架門檻,以及這次開放真正有價值的地方。