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一人團隊 AI SaaS 實戰
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課程目錄+
    • 一人團隊宣言:為什麼 2026 年一個人能做 SaaS
    • 用 AI 挖真實痛點:Reddit / HN / Twitter 的系統性分析法
    • 5 小時付費驗證法:Landing Page、預售與購買訊號
    • MVP 範圍設計:只做能證明付費假設的第一版
    • 一人 SaaS 的最小可行技術棧
    • AI 開發工作流:讓 Claude Code 成為你的工程搭檔
    • Context Engineering:建立不失憶的 AI 團隊記憶系統
    • 定價策略:為什麼 $9/月 是自殺
    • 內容驅動增長:不花廣告費的獲客策略
    • 第一個付費用戶從哪裡來:Launch 實戰清單
    • 訂閱制 × 課程包:一人 SaaS 的收入模型設計
    • 自動化營運 + 防止 Burnout:一人公司的週節奏

課程目錄

    • 一人團隊宣言:為什麼 2026 年一個人能做 SaaS
    • 用 AI 挖真實痛點:Reddit / HN / Twitter 的系統性分析法
    • 5 小時付費驗證法:Landing Page、預售與購買訊號
    • MVP 範圍設計:只做能證明付費假設的第一版
    • 一人 SaaS 的最小可行技術棧
    • AI 開發工作流:讓 Claude Code 成為你的工程搭檔
    • Context Engineering:建立不失憶的 AI 團隊記憶系統
    • 定價策略:為什麼 $9/月 是自殺
    • 內容驅動增長:不花廣告費的獲客策略
    • 第一個付費用戶從哪裡來:Launch 實戰清單
    • 訂閱制 × 課程包:一人 SaaS 的收入模型設計
    • 自動化營運 + 防止 Burnout:一人公司的週節奏

第一個付費用戶從哪裡來:Launch 實戰清單

用小規模、可追蹤的 Launch 流程找到第一批願意付款的用戶。這集產出:7 天 Launch 計畫 + 私訊腳本 + 發佈清單。


這集你會學到 ・為什麼 99% 的 indie SaaS launch 失敗在「沒有 launch list」 ・七天 launch 節奏表:上線前 7 天每天該做什麼 ・Product Hunt / Reddit / Hacker News 各自的遊戲規則與潛規則 ・Build in Public 的真實槓桿與陷阱 ・各平台的真實流量與轉換率對比 為什麼大多數 launch 失敗 最常見的劇本: 「我等到產品做完美才上線。」 → 上線當天發一條推文,500 個 follower,10 個讚,3 個新用戶。 → 三週後忘了這件事,產品死在角落。 問題不是產品爛,是完全沒有 launch 計劃。Launch 不是「按下 publish」,是一場需要 7 天以上準備的活動。 有 launch 計劃的人 vs 沒計劃的人: 項目 · 有計劃 · 沒計劃 Launch 當天流量 · 5,000-20,000 · 50-300 第一週付費用戶 · 10-50 · 0-3 後續復用素材 · 7-10 篇 · 1 篇推文 七天 Launch 節奏表 Day -7:準備 Demo Video 一個 60-90 秒的 demo video。內容: ・0-10s:問題描述(一句話講清楚痛點) ・10-50s:你的解法(screen recording) ・50-90s:CTA(去哪裡買 / 試用) 用 Loom、Screen Studio、或手機錄都行。不要追求完美——一條清楚的 video 勝過漂亮但模糊的視覺。 Day -6:寫 PH Tagline Product Hunt 的 tagline 限 60 字元。這 60 字元決定 80% 的點擊率。 好 tagline 公式: ` [受眾] + [動詞] + [具體結果] ` 範例: ・❌「AI-powered productivity tool」(太抽象) ・✅「Ship Next.js apps to Cloudflare in 30 seconds」(具體) Day -5:社群動員清單 列...

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