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一人 AI SaaS
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目錄+
  1. 序前言
  2. 1為什麼 2026 是最好時機
  3. 2找到值得做的問題
  4. 3把 AI 變成你的 CTO
  5. 4定價與收費
  6. 5活下去的週節奏
  7. 終結語

目錄

  1. 序前言
  2. 1為什麼 2026 是最好時機
  3. 2找到值得做的問題
  4. 3把 AI 變成你的 CTO
  5. 4定價與收費
  6. 5活下去的週節奏
  7. 終結語

第 5 章

第五章:活下去的週節奏

一個人怎麼維持不 burnout——週節奏、自動化、客戶溝通的取捨。

🎧 聽這章:第五章:活下去的週節奏

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上一章談了怎麼定價。產品上線、定價設好、有客戶付錢了——理論上這應該是成就感的開始。 但實際上,**這往往是 burnout 的開始**。 一人 SaaS 死於產品爛的不到 30%。剩下 70% 死於**人爛掉**。睡眠失調、動力消失、客戶訊息看到就煩——然後某天醒來決定「算了」,把產品 sunset。 這一章講的是怎麼不走到那一天。 *** 為什麼一人 SaaS 容易 burnout [#為什麼一人-saas-容易-burnout] 公司有結構性的恢復機制。下班時間、週末、年假、生病請假、同事 cover。這些機制不是「福利」,是讓人能持續工作的**結構保險**。 一人 SaaS 沒有任何一個。 當你是公司,你就是: * 24 小時待命的客服 * 隨時可能要修 bug 的工程師 * 持續輸出內容的行銷 * 還要做產品決策的老闆 更糟的是,**每一個身分都覺得自己有正當理由打斷你**。客戶問題不能不回(不然會流失)、bug 不能不修(不然口碑炸)、內容不能不寫(不然成長停)、產品不能不想(不然會被超車)。 這個結構不可能可持續。除非你**主動建立節奏**。 *** 週節奏設計:三種日的循環 [#週節奏設計三種日的循環] 我自己用的模型是把一週分成三種「日」:深度工作日、客戶日、內容日。 深度工作日"]:::deep Tue["週二<br/>深度工作日"]:::deep Wed["週三<br/>客戶日"]:::cs Thu["週四<br/>深度工作日"]:::deep Fri["週五<br/>內容日"]:::content Sat["週六<br/>休息"]:::rest Sun["週日<br/>休息 / 規劃"]:::rest Mon --> Tue --> Wed --> Thu --> Fri --> Sat --> Sun classDef deep fill:#4f46e5,color:#fff classDef cs fill:#10b981,color:#fff classDef con...

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